home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 3 / Cream of the Crop 3.iso / comm / surfinet.zip / SURFWILD.TXT < prev   
Text File  |  1994-03-28  |  25KB  |  467 lines

  1. This document was installed in the WELL gopher with the permission of the
  2. copyright holder.  Permissions for further distribution must be obtained
  3. from SRI.  Contact   mandel@netcom.com
  4. 03/19/93
  5. --------------------------------------------------------------------------
  6.                          SURFING THE WILD INTERNET
  7.  
  8.                              Thomas F. Mandel
  9.                                Scan No. 2109
  10.                              SRI International
  11.                           Business Intelligence Program
  12.                                 March, 1993
  13.  
  14. Copyright 1993 by SRI International Business Intelligence Program.
  15. All Right Reserved.
  16.  
  17. Contact the author (mandel@netcom.com) for further information or copies.
  18.  
  19.                              EXECUTIVE SUMMARY
  20.  
  21. SRI International Futurist Tom Mandel describes the history, rapid growth,
  22. and
  23. varied interactions on internetworked computer systems such as the Internet.
  24. Developed from research-related university and government communications
  25. systems, the Internet is now doubling in size each year. The entire global
  26. electronic information matrix, which includes the Internet, will probably
  27. reach
  28. more than 500 million users by the end of this century. As a significant part
  29. of the infrastructure for the emerging information society, the Internet
  30. reveals the major new issues created by a world where copyright replaces
  31. property right, theft becomes invasion of privacy, and the realities of
  32. social
  33. interactions include on-line personas, information addiction, virtual coffee
  34. houses, and lovers who tryst without ever meeting through the exchange of
  35. e-mail and sexually explicit graphics files. In this electronic community, a
  36. "new frontier" ethic among collaborative users motivates continuing user
  37. innovation in communications software, information filters, and encryption
  38. programs. The first truly wide-membership global community, the Internet has
  39. created and will continue to innovate new versions of work and play, love and
  40. crime in human society. The major future uncertainty concerns the evolving
  41. boundaries of this network, the network's ultimate penetration into corporate
  42. and personal spaces, and the dynamic effects of increasing interconnectivity
  43. on
  44. economies, nations, and values. 
  45.  
  46.                        SURFING THE WILD INTERNET
  47.  
  48. Computerized communications networks such as the Internet create the
  49. technical
  50. foundation of the information society. Its rapid growth and varied
  51. interactions
  52. define the norms and aspirations of this new world.
  53.  
  54. One forecast that has proved true about the information society is the rapid
  55. emergence of computer/communications networks. Throughout the late 1980s and
  56. into the present, no corners of the information infrastructure exist where
  57. connectivity (linked computers and communications systems) and
  58. internetworking
  59. (networks of computer networks) are not growing explosively. The business,
  60. social, and political consequences of increasingly dense connectivity will be
  61. far reaching, and the patterns of change are visible in the activities
  62. already
  63. going on.
  64.  
  65. Outside the public switched telephone network-the global computerized
  66. telephone
  67. systems-the Internet is the world's largest computer internetwork. It
  68. developed
  69. in the early 1980s, as a restructuring of the U.S. Department of
  70. Defense-funded
  71. ARPANET computer network, to connect several hundred university and U.S.
  72. government mainframe computers (hosts) for the exchange of electronic mail
  73. (e-mail), information, and computing resources. Since 1986, the number of
  74. computer hosts on the Internet has grown at approximately 100% per year, and
  75. by
  76. January 1993, the Internet connected more than 1 300 000 hosts in nearly all
  77. major countries (see Figure 1). No one knows how many people access Internet
  78. computer services, but estimates range from 8 million to 15 million people
  79. worldwide-and these estimates exclude users on hosts that, for security
  80. reasons, are invisible on the Internet system. Although growth of the
  81. Internet
  82. in the United States is slowing down (to 80% in the past year), growth
  83. elsewhere in the world is just starting to take off. For example, the number
  84. of
  85. hosts increased 200% in the United Kingdom last year (where Internet hosts
  86. now
  87. number more than 58 000) and increased some 170% in Japan, with nearly 24 000
  88. hosts (see Items Worth Noting in the February Scan).
  89.  
  90. [Figure 1 deleted from this electronic version.  It illustrates the
  91. growth of Internet hosts from about 200 in 1981 to roughly 1.3 million
  92. as of January, 1993.  Source:  SRI International.]
  93.  
  94. Growing alongside the Internet are the tens of millions of users of a number
  95. of
  96. packet data networks such as Sprintnet, BT (British Telecom) Tymnet, and
  97. Compuserve Packet Network and the tens of thousands of companies worldwide
  98. that
  99. link employees with private local- and wide-area networks-many of which
  100. connect
  101. to an internetwork. According to John Quarterman, publisher of Matrix News,
  102. these corporate computer networks are together already at least as large as
  103. the
  104. Internet itself. Cellular radio networks such as Viking Express and Ardis now
  105. provide interconnectivity to notebook computer users, and-in the near
  106. future-telephone systems will offer digital information services that will
  107. effectively make them large internetworks as well. New internetworking
  108. standards that have rapidly evolved during the past five years ensure that
  109. the
  110. complexity and connectivity of these different networks and internetworks
  111. will
  112. increase by several orders of magnitude in the 1990s. At the end of this
  113. decade, internetworks will link several hundred million computers together,
  114. and
  115. the total number of users with access to the global electronic information
  116. matrix will exceed 500 million.
  117.  
  118. More interesting than the sheer volume of communications are the mostly
  119. unpredicted new behavior and social phenomena that the internetworks nurture.
  120. An overview of the major developments hints strongly at both the bright and
  121. the
  122. dark aspects of the emerging information society.
  123.  
  124. People's Need to Talk
  125.  
  126. One of the most rapidly growing categories of exchanged files on the Internet
  127. is personal communications. Today e-mail and facsimile mail are the two most
  128. rapidly growing new media for direct connection between individuals,
  129. businesses, and other organizations. Experimental network connections for
  130. e-mail between politicians and the public have existed for many years,
  131. started
  132. by telecommunications visionaries such as Dave Hughes in Colorado, but now
  133. these experiments are spreading rapidly. During the 1992 election campaign,
  134. President Clinton's campaign staff publicized an e-mail address through which
  135. the public could ask questions, express opinions, and provide or receive
  136. information. Compuserve still maintains an e-mail connection to Clinton's
  137. staff, and reports suggest that members of Congress will soon be addressable
  138. via Internet e-mail. Because these channels can support the same
  139. question-and-answer format that President Clinton has popularized through
  140. televised town-hall meetings, internetworking will likely accelerate the
  141. change
  142. in the power relations of public political dialog. Prodigy, the largest (in
  143. number of users) U.S. interactive consumer information service, recently
  144. announced that it would offer e-mail services to and from the Internet.
  145. Because e-mail addresses are usually on password-secure personal computers,
  146. e-mail can exceed the postal service as a private, secure communications
  147. channel. As a result, even love and sex occur through electronic messages.
  148. Some
  149. users get to know each other in newsgroups (see below) and Internet Relay
  150. Channel (IRC), start flirting, and carry on long-distance electronic
  151. relationships without ever meeting. Occasionally one even runs into the
  152. network
  153. equivalent of obscene phone calls. And some user groups create text and
  154. digital
  155. graphic files of erotica, then swap these files electronically with other
  156. Internet users. These examples are also the first public efforts to use the
  157. Internet for primitive multimedia communications.
  158.  
  159. Real-time conferencing channels are much smaller than e-mail services, which
  160. can exchange mail with almost all major private and public networks through
  161. the
  162. Internet. The first computer businesses to offer real-time computer
  163. conferencing services quickly discovered that their customers liked to banter
  164. in real time about life-style and personal interests. The Internet developed
  165. "chat" features as a result. One of these features-IRC-provides real-time
  166. communications to thousands of users worldwide at hundreds of different
  167. sites.
  168. IRC's structure has different "channels," not unlike conference telephone
  169. calls, that may address any topic, from research to postadolescent prattle.
  170. Some channels are completely private. Most, but not all, IRC participants are
  171. college students using university Internet hosts around the world. Within an
  172. IRC channel, it is not unusual to banter simultaneously with users in Taiwan,
  173. Korea, Finland, Switzerland, Israel, Australia, Canada, and the United
  174. States.
  175. Time-zone differences matter little to the night-owl habitues of the IRC
  176. "virtual cafe." And English is the language making global chat possible (much
  177. as English created a global rock music culture). Other, better-designed
  178. real-time conferencing systems, such as Scott Chasin's 4m (for forum), are
  179. emerging to meet the growing demand for conferencing that is less chaotic and
  180. spirited than often prevails in IRC.
  181.  
  182. Global Computer Conferencing
  183.  
  184. When the ARPANET started, a number of users developed programs so that they
  185. could discuss subjects of interest to them in text versions of round-table
  186. discussions. A system of "newsgroups" and later "mailgroups" emerged that
  187. users
  188. can enter through the Internet, USENET (a network of Unix and other systems),
  189. BITNET (a network of college systems), and other networks. Users "subscribe"
  190. to
  191. the newsgroups of their choice, which are available to their host computer
  192. systems; they read and respond to text messages within directories that
  193. define
  194. specific topics of interest. The more private mailgroups go to individual
  195. subscribers rather than hosts, and membership in some (such as mailgroups
  196. discussing computer security) is restricted to qualified people. Early
  197. newsgroups focused on computer use-an early group addressing "computer risks"
  198. still thrives today-and science fiction. By the mid-1980s, just before the
  199. Internet started growing rapidly, perhaps 300 different newsgroups were
  200. available over thousands of computer systems. Today, more than 3000 such
  201. newsgroups are available to more than 1 million hosts and perhaps ten times
  202. as
  203. many individual users. The public electronic file listing all known
  204. mailgroups
  205. is some 300 printed pages long. Though many newsgroups are technical, the
  206. most
  207. active address social, political, recreational, and other special interests.
  208. The technical information frontiers have rapidly transformed into habitats
  209. for
  210. personal and everyday use, and on a global scale.
  211.  
  212. Freedom of Information
  213.  
  214. The Internet is awash with information, both useful and banal. In a very real
  215. sense, the entire Internet (and other internetworks) is becoming one
  216. extremely
  217. large, globally distributed, and mostly public electronic library, post
  218. office,
  219. and discussion forum. The Internet evolved with a strong and explicit
  220. philosophy of sharing information (mail, documents, programs, data, and
  221. graphics), and that perspective has dominated how the system works today. The
  222. internetwork has evolved into a web of public and private channels bounded by
  223. explicit security barriers. Occasional network horror stories-such as the
  224. 1989
  225. computer "worm" originated by a Cornell University graduate student, which
  226. incapacitated hundreds of public and private computers on the Internet
  227. system-have actually improved the overall reliability and security of
  228. internetworking. In this context, a distinctive new-frontier ethos has
  229. developed among Internet users, championing the free exchange of information
  230. and the intricate new issues of on-line etiquette, expression, and user
  231. protections against vandalism, harassment, invasions of privacy, and
  232. commercial
  233. solicitations. These users' credo is "Information wants to be free."
  234.  
  235. Texts from the Internet Library
  236.  
  237. The originating purpose of the Internet was the exchange of computer files,
  238. and
  239. this exchange remains a primary activity on the network. A basic Internet
  240. tool
  241. is FTP, a program that enables users to move files from one Internet computer
  242. to another. Some large corporate and university systems maintain large public
  243. FTP directories-"anonymous FTP sites"-listing all the files available to
  244. public
  245. access. But as the Internet grows, simply finding where programs are located
  246. becomes increasingly difficult, so easy-to-use search tools make this task
  247. easier. Archie, one of the most widely used programs, can locate the more
  248. than
  249. 2.1 million computer programs in the Internet public FTP directories,
  250. according
  251. to Ed Krol, author of The Whole Internet User's Guide and Catalog. An Archie
  252. search is usually straightforward and simple; it can take as little as a
  253. minute
  254. to identify specific programs worldwide that are publicly available via FTP.
  255. Archie is relatively crude compared to newer programs to search for
  256. information
  257. on the Internet. Gopher burrows through indexes of files; presents the
  258. contents
  259. much like a multiwindow, interactive card catalog in a library does; and lets
  260. the user browse the contents of selected documents. Different Gopher servers
  261. provide access to different kinds of information on different parts of the
  262. Internet-from UPI press feeds as an indexed resource to entire libraries of
  263. books. WAIS (Wide Area Information Service) is a newer and more sophisticated
  264. Internet information searching program (see D92-1612, Wide-Area Information
  265. Servers: An Executive Information System for Unstructured Files). WAIS lets
  266. users ask simple questions, essentially searching WAIS-directoried files
  267. available on the Internet for particular words and phrases, and refining
  268. keywords until they locate desired files. Some 250 WAIS libraries are
  269. currently
  270. available free on the Internet, maintained by volunteer effort and donated
  271. computer time. Commercial services such as Dow Jones Information Service also
  272. use the WAIS interface to provide searchable information on a for-fee basis.
  273.  
  274. Computer Fun and Games
  275.  
  276. Internet users were quick to use internetworking for recreation. Whole Earth
  277. Catalog founder Stewart Brand (in "Fanatic Life and Symbolic Death Among the
  278. Computer Bums," Rolling Stone, December 1972) first described the tendency of
  279. mainframe-computer programmers to create and play new computer games for
  280. hours
  281. on end. This phenomenon is repeating on the Internet but with a new twist:
  282. During the past several years, several hundred interactive, multiuser
  283. simulation games (or environments)-MUDs and MUSEs-have popped up on Internet
  284. hosts. MUD stands for Multiuser Dungeons and Dragons and MUSE, which is more
  285. generic, means Multiuser Simulation Environment: computer versions of board
  286. adventure games. Several hundred MUDs and MUSEs are now running on mostly
  287. university-based Internet systems, and many are accessible from elsewhere on
  288. the network. MUSE users take advantage of special computer languages to
  289. create
  290. in-text fantasy environments that can interact with each other as if their
  291. individual MUSE were a real world. Most MUSEs are wild, chaotic science
  292. fiction
  293. or fantasy worlds, but some are very serious experiments. Cyberion City, a
  294. MUSE
  295. that "lives" at the Massachusetts Institute of Technology (MIT) in Cambridge,
  296. Massachusetts, is a multilevel "spaceship" being designed, built, and
  297. constantly modified by elementary, high school, and college students (and a
  298. few
  299. adults). Several computer research companies are exploring the MUSE medium,
  300. and
  301. at least one graphical MUSE interface is under development in Europe. Many of
  302. these simulations are available on the Internet.
  303.  
  304. Semi-Intelligent Bots
  305.  
  306. Finally, semismart software programs-bots (for robots) are appearing in
  307. certain
  308. parts of the Internet. These programs reside in various applications and
  309. perform tasks tailored to an individual user's needs. Some IRC users program
  310. bots to record conversation, note the arrival of and send messages to special
  311. friends, and provide information on request to other users. In the MUSE
  312. world,
  313. bots can be programmed with distinct personalities; in Cyberion City, the
  314. fashion is to create a personal bot that will greet visitors to the user's
  315. simulated world when the creator is not logged on. Bots represent the first
  316. user-programmed steps toward true network agents-programs that will perform
  317. specific services for individual users anywhere on the network.
  318.  
  319. Besides performing these explicit communications functions, the Internet is
  320. effectively an experimental social system, inhabited by computer-literate
  321. people and shaped by the infrastructures, standards, protocols, expertise,
  322. and
  323. values that enable communications through the internetwork system. The major
  324. implications of this new system emerge from the patterns of interaction
  325. already
  326. visible within it:
  327.  
  328. o
  329. An information community. Internetworkers share only information, and this
  330. focus profoundly redefines the basic issues of human community. Copyright
  331. replaces property right, computer security replaces home security, file
  332. erasure
  333. replaces arson, freedom from harassment replaces invasion of privacy. The
  334. materialistic, racial, gender, and occupational stratification of society is
  335. superseded on the Internet by a new class structure based on expertise,
  336. connectivity, access, and "on-line persona." This change redefines the power
  337. and privacy assumptions that developed around other communications: The
  338. techniques of mass-media advertising and personal solicitation are widely
  339. scorned by the internetworking population. Politics, work, and recreation are
  340. undergoing redefinition as well.
  341.  
  342. o  Information junkies, information overload, and hypersegmentation of
  343. interest.
  344. The new information world has revealed human psychological tendencies and
  345. limitations unknown a decade before and is penetrating and opening individual
  346. lives in unexpected ways. Curiosity and facility with network tools are
  347. creating a growing number of people extremely adept at gathering information
  348. off the Internet and connected systems. Some of them have become information
  349. junkies, avidly collecting trivia just for the sake of the search. Addiction
  350. to
  351. network personal communications and discussion groups is a problem for
  352. others.
  353. The Internet defines new kinds of addiction, abuse, and "cyberpathological
  354. behavior." Users less avid for information sometimes complain of information
  355. overload-a rare complaint just a few years ago but one that is common today.
  356. One result is that new kinds of message-handling and filtering programs are
  357. emerging, creating personal windows of interest through which unwanted
  358. information may not pass. Individual "bozofilters" allow newsgroup users to
  359. avoid seeing postings by irritating cosubscribers, and "killfile" commands
  360. let
  361. wire-service subscribers exclude news on particular topics. With 3500
  362. newsgroups and a third as many mailgroups, users must focus quickly on what
  363. matters most, creating a hypersegmentation of interest areas. Specific
  364. newsgroups exist on a broad range of social, legal, and business issues (in
  365. the
  366. United States, Germany, Australia, and other countries); on software; on
  367. computer hardware; and on nearly every sport and hobby imaginable. These
  368. tools
  369. will accelerate a trend toward narrow but intensive information and
  370. communications that enhance personal identity and overlapping, highly
  371. collaborative communities of interest. The diversity of Internet
  372. microsegments
  373. will undoubtedly increase as more users come on-line, but frontier innovation
  374. may become a fringe user activity as more conventional, middle-class user
  375. groups emerge.
  376.  
  377. o  Collapse of boundaries and codes of privacy. The Internet and other parts
  378. of
  379. what John Quarterman calls "the information matrix" are timeless and
  380. placeless.
  381. A message sent by a student in Melbourne in the evening is read immediately
  382. in
  383. the morning by another in Ohio; conversations go on continually in IRC;
  384. information
  385. searches and transfers keep the network alive 24 hours a day, 365 days a
  386. year.
  387. National boundaries are essentially meaningless on the network: Interaction,
  388. trade, crime, and surveillance occur continually and in a global context.
  389. Although many countries' laws restrict the movement of many kinds of
  390. information without special permission, no real physical or electronic
  391. barriers
  392. exist to distributing information from one country to another in seconds. The
  393. most important boundary issues concern personal privacy and information
  394. security. The early Internet and many of the computer systems on it were
  395. vulnerable to snoopers and computer crackers, and the growth of the network
  396. has
  397. complicated security concerns enormously. But the network was designed to be
  398. relatively open, and many underbudgeted systems administrators are lax about
  399. security. As a result, users seeking privacy have designed their own
  400. encryption
  401. programs for personal communications and files. Despite threats by U.S. and
  402. other government agencies to control encryption resources legally because
  403. encryption software may facilitate computer-related crime, the genie of
  404. personal encryption is already out of the bag. Internet-based programs to
  405. encrypt host-to-host communications are also emerging.
  406.  
  407. o  Collaborative work and grass-roots community ethics. Government intrusion
  408. on
  409. the encryption issue rubs raw against the new-frontier standards of the
  410. Internet community. The Internet is itself the outstanding achievement of
  411. collaborative computer work among a large number of computer and
  412. communications
  413. professionals working together on a wide range of specific projects over a
  414. long
  415. period-a model for high-technology work of the future. Newsgroups and
  416. mailgroups and the programs to read and post to them were all the result of
  417. small groups of people thinking up new and better ways to exchange
  418. information,
  419. an impetus that has doubled the number of newsgroup reader interfaces in the
  420. past two years. These activities also reflect the new-frontier camaraderie
  421. among users. Some of the best e-mail interfaces on the network were created
  422. by
  423. Internet users, then became available to everyone for free. The Internet's
  424. rapid growth and permissive management are creating new ethical
  425. issues-copyright infringement, false identities, shared pornography, on-line
  426. harassment, and the uses of advertising-that are discussed widely and
  427. seriously
  428. by the user community.
  429.  
  430. o  Heterarchical management. Overall, the Internet has no central controller,
  431. and network governance is coevolved across many different sites rather than
  432. handed down from a central location. This paradigm makes the Internet a model
  433. for flat, decentralized organizations and management systems of the future.
  434. The
  435. U.S. federal government, regional public and private institutions, telephone
  436. companies, and several large corporations all participate in managing the
  437. network's backbone (the network of information superhighways) and setting a
  438. few
  439. general rules. Business, universities, and other owners of systems add their
  440. own local rules. But different clusters of users create and self-police
  441. standards of conduct for activities in which they engage.
  442.  
  443. o  The dynamics of interconnectivity. Finally, connectivity is a property of
  444. complex systems that can profoundly affect system behavior, yet the dynamic
  445. consequences of increasing connectivity are simply unknown. The shutdown of
  446. computer systems by the Cornell computer "worm" and the 1987 crash of the
  447. U.S.
  448. stock market (driven largely by highly interconnected and computerized
  449. trading
  450. programs shifting the resources of huge mutual and pension fund accounts)
  451. show
  452. the negative potential impact. In the longer term, the emergence of a
  453. collective mind-millions of individuals connected interactively to the same
  454. sources of imagery, information, and rhetoric-is likely to create entirely
  455. new
  456. social, political, and market dynamics.
  457.  
  458. The preceding examples represent a very selective slice of what is going on
  459. the
  460. information matrix. In the midst of it all, a truly new electronic culture is
  461. being invented on-line by the computer expertise and communicative behavior
  462. of
  463. tens of millions of users of the Internet and its interconnected public and
  464. private hosts.
  465.  
  466.  
  467.